O hře
Xenoblade Chronicles je epické RPG, které vyšlo exkluzivně pro herní konzoli Wii. Pochází z dílen Nintenda a studia Monolith Soft a jak na Wiičku, tak na konkurenčních platformách nemá bratra.
Příběh
Děj této hry se odehrává na tělesech Bionis a Mechnonis, které podle legendy zbyly po dvou gigantických postavách, které mezi sebou vedly neúprosnou válku. Válčí také rody, které na obou tělesech žijí. Boje začal rod Mechonů, mechanická stvoření žijící na tělese Mechonis. Snaží se zničit veškerý život na tělese Bionis, jehož obyvatelé proti mechanickým tvorům neměli šanci. To se změnilo v den, kdy se do rukou rodu Homů dostal magický meč Monado, které jako jediná zbraň dokáže Mechonům ublížit. Nyní je tento meč ve vašich rukou a vy se spolu se svými přáteli ze své domácí kolonie vydáváte na epické dobrodružství po obou tělesech, abyste porazili nepřátelé, pomohli ostatním v nesnázích a nastolili opět klid a mír.
Herní mechanismy
Popsat Xenoblade Chronicles do sebemenších detailů by zaplnilo spoustu listů. My jsme si však tu práci udělali – přečtěte si pod následujícími odkazy o všem, co vás zajímá. Součástí jednotlivých příspěvků je také spousta obrázků a videí:
část první – prolog
část druhá – postavy
část třetí – bojový systém
část čtvrtá – harmonie, mise a další
Typické japonské RPG
Xenoblade Chronicles bychom označili jako typické japonské RPG. Takové už tradičně vynikají propracovaným fantasy příběhem, velkým počtem postav a nepřátel, typicky vyšší obtížností, obrovským herním rozsahem a úchvatnou audiovizuální stránkou, která je mixem fotorealistické grafiky s fantasy a tradičními prvky japonských komiksů (manga) a kreslených filmů (anime). Oproti “západním” RPG se pak liší především tím, že jejich děj je mnohem lineárnější a také svým bojovým systémem.
Vývojář
Za hrou Xenoblade Chronicles stojí japonské vývojářské studio Monolith Soft, jehož majoritním vlastníkem je od roku 2007 Nintendo. Zbývající podíl patří až na zanedbatelnou částku Namco Bandai. Studio Monolith Soft se proslavilo sérií RPGéček Xenosaga. S ní však Xenoblade Chronicles nemá mnoho společného. Titul se měl původně nazývat Monado: Beginning of the World, byl však přejmenován na počest vedoucího vývoje Tetsuyi Takahashiho, který je duchovním otcem výše zmíněné Xenosagy.
Monolith Soft spolupracoval na sérii Baten Kaitos, která byla doma na Nintendu GameCube, předchůdci Wiička a také na Super Smash Bros. Brawl pro Wii. Jejich vlastním titulem pak je pecka Disaster: Day of Crisis, který vyšel v roce 2008 pro Wii a kombinuje prvky adventury, RPGéčka s originálním námětem točícím se okolo teroristické organizace, která chce využít ke svému prospěchu řadu na sobě navazujících přírodních katastrof, který je vyprávěn celou řadou cinematických cut-scén.
Xenoblade Chronicles je v prodeji ve dvou verzích – jednak jako samostatná hra a jednak jako limitovaná edice v balení s červeným ovladačem Classic Controller Pro. Obě verze vyčnívají, že kromě tradičního boxartu obsahuje také alternativní, kteří vybrali fanoušci krátce před vydáním hry prostřednictvím evropských stránek Nintenda.
Toto je popis k limitované edici hry s červeným ovladačem Classic Controller Pro
Minimální konfigurace:
– herní konzole Wii
– ovladače Wii Remote a Nunchuk
Doporučená konfigurace:
– herní konzole Wii
– ovladač Classic Controller nebo Classic Controller Pro